ゲーム開発において、BGMや効果音は必要不可欠です。しかし、サウンドアセットの容量がそのままゲームの容量に上乗せされてしまうため、たくさんのBGMや効果音のあるゲームはそれだけ大きな容量のゲームになってしまいます。 Unityにおけるサウンドの欠点を…
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